ARFoundation

2024/4/11 20:06:40

ARFoundation系列讲解 - 93 绘制圆

案例中使用的软件版本 Unity2023.1.20.f1c1ARFoundtaion 5.1.0Apple ARKit XR Plugin 5.1.0 Google ARCore XR Plugin 5.1.0技术分析 我们可以实时检测用户手指触摸的屏幕位置,从触摸位置投射一条射线(Raycast),再射线命中的目标位置创建一个点,放置一个圆,手指拖动来设置…

Unity之ARFoundation如何实现BodyTracking人体跟踪

前言 ARBodyTracking,就是指通过手机AR扫描并精确的捕获人物的肢体部位的技术。如下图所示 这项技术目前是有苹果的ARKit提供,苹果的body tracking 功能需要使用配备 TrueDepth 摄像头的设备,配备 A12 仿生芯片、运行 iOS 13 或更高版本的设备,比如 iPhone X 及更新机型。…

关于不同AR(增强现实)SDK(软件开发工具包)的汇总和特性描述

以下是每个AR SDK的核心内容概述: ARCore 开发者:Google支持平台:Android(部分设备不支持)功能:运动追踪、平面追踪、点云图、云锚点、光照估计、环境探针、人脸追踪、2D图片追踪、人物遮挡、射线测试。官网链接:ARCoreARKit 开发者:Apple支持平台:iOS(iPhone和iPad)…

ARFoundation系列讲解 - 70 HumanBodyTracking3D

---------------------------------------------- 视频教程来源于网络,侵权必删! --------------------------------------------- 一、简介 HumanBodyTracking3D(身体跟踪3D)案例,当设备检查到人体时,会返回检测到人体关节点的3D空间位置(需要在iOS 13或更高版本的A12…